Cómo avanzar con la antena 10G en Breathedge 2
Resuelve la antena 10G de Breathedge 2: apertura de pétalos al 80 %, materiales de la bisagra, bloqueo al quitar hielo y siguiente objetivo del Signal Jammer.
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Si los pétalos de la antena 10G de Breathedge 2 no cuentan, actualiza a 0.8.11 y abre cada pétalo móvil requerido hasta al menos el 80 % de su recorrido; después consulta el objetivo activo. Si el diario pide quitar hielo o reparar una bisagra, termina primero esa interacción. El parche 0.8.11 también corrige los materiales mostrados para la bisagra; el bloqueo por retirar hielo demasiado rápido se corrigió en 0.8.6.
Identifica la fase correcta de antena en el diario
La antena 10G pertenece al tramo avanzado de comunicaciones del Capítulo 1, alrededor de la ruta de DEPOT y antes de buscar el Signal Jammer. Regresa siguiendo el objetivo principal fijado. La guía de la misión principal sitúa esta fase entre estación, comunicaciones, calefacción y búsqueda de interferencias.
Para resolver el bloqueo, lee el diario antes de recolectar o usar una herramienta. Anota si pide limpiar hielo, abrir pétalos, reparar una bisagra o completar otra interacción. Son condiciones de avance diferentes: una acción puede cambiar el aspecto del objeto mientras otra tarea sigue pendiente.
La misión secundaria de la estación inicial requiere dos piezas de Antenna Debris y tiene su propia búsqueda local. Si el diario nombra esas piezas, elige esa misión desde el índice de misiones en vez de llevarlas a la antena posterior de la historia.
Abre los pétalos móviles hasta que se registren
La nota oficial de 0.8.11 establece el umbral en 80 % de apertura. Ese valor describe el recorrido de un pétalo, no indica que debas dejar al 80 % toda la misión de la antena. Una sección que parece desplegada parcialmente todavía puede necesitar más movimiento.
Revisa la antena en un orden fijo:
- Colócate frente a la primera sección móvil requerida y localiza la interacción para abrirla.
- Continúa el movimiento de apertura hasta superar el nuevo umbral.
- Detente y comprueba si el diario o el contador registró esa sección.
- Pasa a la siguiente sección requerida en vez de manipular repetidamente la que ya cuenta.
- Antes de salir, vuelve a cualquier sección que aún ofrezca una interacción de apertura incompleta.
Este recorrido facilita aislar la acción pendiente. Si un pétalo cuenta y otro no, compara su apertura y sus avisos de interacción. Revisar una sección casi abierta es una primera comprobación más útil que alejarse buscando un material de reparación que el diario no solicita.
Cuando avance el objetivo de pétalos, sigue la nueva instrucción. La confirmación del juego pesa más que la silueta general de la antena. Completa una condición seguida cada vez para poder señalar con precisión dónde se detuvo el progreso.
Lee los materiales corregidos de la bisagra
El parche 0.8.11 corrige la visualización de recursos para reparar la bisagra de la antena 10G. Abre de nuevo el panel después de actualizar, anota los nombres y cantidades, y compáralos con tu inventario. Reúne lo que falta en vez de preparar un lote siguiendo una captura antigua.
Reserva ese lote para la bisagra y sepáralo de otras reparaciones de antenas, tren o Service Warmers. Varias tareas comparten recursos habituales; gastar la misma reserva en un objeto cercano puede obligarte a repetir la salida. Entrega los materiales en la bisagra que indica la misión y observa su señal de finalización.
La confirmación útil es completar la interacción y ver que cambia el objetivo. Si el panel rechaza el lote, compara el nombre exacto del objeto, la cantidad y la fase actual antes de aumentar todas las pilas. La nota confirma una corrección de visualización; el panel de tu partida proporciona la lista necesaria para actuar.
Resuelve un bloqueo al quitar hielo en una versión antigua
El hotfix 0.8.6, publicado el 2 de septiembre, corrige un caso en que retirar muy rápido el hielo de la antena 10G no contaba y bloqueaba la continuación. Si una partida se detuvo en ese paso antes del parche, actualiza el juego antes de repetir la interacción.
Al volver, mantén visible el objetivo de hielo. Completa la interacción pendiente que esté marcada, espera el cambio del diario y pasa a la nueva tarea. Comprobar el avance entre quitar hielo y abrir pétalos evita confundir un activador anterior omitido con una apertura insuficiente.
Si el hielo ya desapareció y el diario sigue pidiéndolo, conserva esa discrepancia concreta. Una captura con la antena expuesta y el objetivo sin cambios ayuda más que un informe general de que la antena está rota. Guarda ese estado para el sistema de informes del estudio.
Distingue un personaje atrapado de un objetivo incompleto
El parche 0.8.10 corrige que el personaje quede atrapado al instalar piezas de antena. Ese caso afecta al movimiento durante una instalación. Úsalo si no puedes desplazarte; aplica la regla de pétalos de 0.8.11 si te mueves normalmente pero la apertura no cuenta.
Ante un atasco de instalación en una versión antigua, actualiza y repite esa interacción desde un punto recuperable cuando esté disponible. Espera a que termine la animación, prueba el movimiento normal y consulta el diario. Si falla el contador, vuelve al objeto nombrado y revisa sus secciones requeridas.
Esta distinción evita gastar materiales en un problema de movimiento o rehacer una ruta larga por un pétalo parcialmente abierto. La guía del parche actual también trata cables de la estación y muertes durante diálogos si el bloqueo abarca varias fases.
Relaciona cada síntoma con una acción
| Lo que muestra el juego | Siguiente acción | Señal de finalización |
|---|---|---|
| Sigue activo el objetivo de abrir pétalos | Revisa las secciones móviles pendientes con la regla del 80 % | Avanza el contador o el objetivo |
| Los materiales de la bisagra parecen incoherentes | Abre el panel en 0.8.11 y reúne lo que falta | Termina la reparación |
| Desapareció el hielo pero su tarea continúa | Comprueba la versión y documenta la discrepancia | El diario registra la limpieza |
| No puedes moverte tras instalar piezas | Aplica el contexto del arreglo de instalación de 0.8.10 | Recuperas el movimiento |
| Se completó la tarea de la antena | Sigue el nuevo objetivo de interferencias | Empieza la búsqueda del Jammer |
Aplica la fila que coincide con tu partida. Cuando una comprobación funcione, deja de repetirla y lee el nuevo texto: completar una fase puede revelar otro requisito legítimo.
Prepara el regreso a DEPOT sin mezclar temperaturas
Si el frío impide llegar con seguridad al objetivo de antena, comprueba primero la protección del traje y las provisiones para regresar. En Fácil, 0.8.11 permite que la misión de resistencia al frío se complete con 100 en vez de esperar incorrectamente a 130. En otras dificultades, usa el requisito de tu diario.
Los Service Warmers de DEPOT elevan en cambio la temperatura ambiental al 100 %. Mejorar el traje y reparar un calentador resuelven condiciones diferentes. La guía de Service Warmers explica la calefacción; consúltala si ese objetivo sigue pendiente antes de retomar la antena.
Continúa hacia las tres lecturas del Jammer
Cuando se complete la antena, sigue la tarea de interferencias y registra las tres lecturas fuertes. Confirma cada lectura antes de avanzar en la nueva dirección. El primer punto inicia la búsqueda, pero todavía no identifica la instalación final.
La guía del Signal Jammer continúa desde ese objetivo. Antes de abandonar la antena, comprueba el nuevo texto y el oxígeno restante para que la siguiente salida parta de una fase confirmada.
Fuentes y alcance de la revisión
Revisado el 2 de octubre de 2026 con las notas oficiales de 0.8.11, 0.8.10 y 0.8.6. Confirman las correcciones citadas; el orden de comprobaciones es orientación editorial. La página revisa parches oficiales y usa nuestras guías previas como contexto del recorrido, sin atribuirse una nueva partida de comprobación práctica.
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