Breathedge 2 Recetas de elaboración
Consulta las recetas de Breathedge 2 y sus materiales para fabricar Scrap, Cutter, Thumper, botiquines, oxígeno, mochila y otras herramientas útiles.
En esta página+
Las recetas esenciales de Breathedge 2 son Scrap para Metal x2, Cutter para Aluminio x4 más Plástico x2 y Metal x4, y Thumper para Metal x4 más Plástico x2. Fabrica esas herramientas de progresión antes que el equipo opcional, luego usa los valores actuales de la estación de trabajo si un parche difiere de esta lista. Las siguientes tablas se verificaron el 1 de septiembre de 2026 para la versión inicial de acceso anticipado.
Recetas de herramientas esenciales
| Artículo | Materiales | Desbloquear o usar |
|---|---|---|
| Scrap | Metal x2 | Herramienta inicial para cerraduras, hielo y restos común. |
| Cutter | Aluminio x4, Plástico x2, Metal x4 | Herramienta de progresión inicial para paneles y recuperación de estaciones. |
| Thumper | Metal x4, Plástico x2 | Herramienta de inicio para depósitos de Aluminio. |
| Twister | Aluminio x4, Cables x2, Cinta adhesiva x3, Plástico x2 | Se desbloquea después de la progresión de las Tres Antenas. |
Scrap debería ser tu primera fabricación porque abre la cabina telefónica y permite liberar la batería congelada del generador. Después viene el Cutter, ya que recoge varios materiales necesarios para las reparaciones del tren y las antenas. El Thumper proporciona una fuente fiable de aluminio, mientras que el Twister pertenece a una etapa posterior y no a las prioridades iniciales.
Recetas de artículos de supervivencia
| Artículo | Materiales | Desbloquear nota |
|---|---|---|
| botiquín | Alcohol x1, Tela x2 | Disponible después de encontrar Tela |
| Oxígeno purificado | Oxyworm x2, Metal x1, Hielo x1 | Disponible después de encontrar Oxyworm |
| Alcohol | Hielo x2, Nutriworm x1 | Disponible después de encontrar alcohol |
Fabrica una pequeña reserva de emergencia en lugar de llenar el inventario con consumibles. El oxígeno purificado es más valioso cuando una ruta sale ligeramente mal, pero no puede hacer que un viaje lejano no planificado sea seguro. Los botiquines protegen el progreso después de daños incidentales, mientras que los daños repetidos indican que el equipo o la elección de ruta deben cambiar.
Recetas de equipos
| Artículo | Materiales | Notas |
|---|---|---|
| Gas Tank | Cables x4, Metal refinado x2, Caucho x2, Aluminio x4 | Amplía una importante capacidad de supervivencia. |
| Flashlight | Cables x2, Plástico x2, Vidrio x2, Bombilla x1 | Mejora la visibilidad en estructuras oscuras. |
| Backpack | Aluminio x4, Plástico x2, Titanio x4, Cinta aislante x4 | Plano cerca de cadáver pintado y caja cerrada |
Elige el equipo según la ruta que te bloquea. La capacidad adicional del Backpack es útil sólo cuando los sistemas de oxígeno y supervivencia pueden soportar un viaje de recolección más largo. Los materiales procesados como metal refinado, caucho, titanio y cinta eléctrica deben almacenarse hasta que quede claro su destino final.
Recetas de reparación de trenes
| Reparar | Materiales |
|---|---|
| Kettle Bobby | Aluminio x3, Cables x2, Electrónica x2, Plástico x1 |
| Nutri-Pack-O-Mat | Aluminio x3, Cables x2, Electrónica x3, Plástico x1 |
| Lámpara | Plástico x1, Metal x2, Vidrio x2 |
| Ventana | Cartón o espuma |
Inspecciona cada accesorio dañado antes de enviar materiales. Completa las máquinas que estabilizan las necesidades básicas y la progresión antes de gastar componentes compartidos en objetos opcionales. Guarda cada receta como un paquete completo para que una reparación parcial no confunda los totales del inventario.
Reparación de interfonos y antenas
| Etapa de reparación | Materiales |
|---|---|
| Electrónica del interfono | Electrónica x5 |
| Cableado del interfono | Metal x5, Cables x2, Aluminio x4, Cinta adhesiva x2 |
| Electrónica de la antena Story. | Metal x4, Cables x3, Electrónica x4 |
| Conjunto de antena de historia | Aluminio x3, Cinta adhesiva x2, Plástico x2 |
Estas entradas son reparaciones de misiones en lugar de objetos portátiles del inventario, pero compiten por los mismos recursos. Mantén el objetivo activo total separado de los materiales de las herramientas de reemplazo. El guía de la misión principal explica cuándo aparece cada etapa.
Suma los materiales prioritarios del inicio
Solo para Scrap, Cutter y Thumper, reserva Metal x10, Aluminio x4 y Plástico x4. Las cuatro reparaciones del tren añaden Aluminio x6, Cables x4, Electrónica x5, Plástico x3, Metal x2, Vidrio x2 y Cartón o Espuma. El orden exacto depende de los desbloqueos del tutorial, pero estos totales muestran por qué gastar demasiado pronto un material compartido provoca retrasos.
No intenta llevar todos los totales a la vez. Reúne un paquete de reparación, devuélvalo, envíelo y empieza la siguiente ruta con espacios vacíos. Los ciclos enfocados reducen el riesgo de oxígeno y hacen evidente la falta de componentes.
Encuentra cada material común
El aluminio proviene de depósitos de asteroides con cráteres como el Thumper. El plástico se encuentra en las tuberías alrededor de las estructuras de las estaciones, los cables provienen de paneles eléctricos con el Cutter y la electrónica proviene de dispositivos y maquinaria. El metal aparece en bolas, barriles, contenedores y restos procesados con Scrap.
La cinta adhesiva, la espuma y el cartón se encuentran en la plataforma, tubería o restos de barco apropiado con el Cutter. El vidrio proviene de restos de naufragios y ventanas, mientras que el hielo abunda en trozos grandes. Abre el índice de recursos para reconocer fuentes y obtener consejos sobre rutas seguras.
Qué hacer cuando cambie una receta
Breathedge 2 está en acceso anticipado, así que la receta que aparece en el juego tiene prioridad. Compara la fecha de esta guía con tu versión, anota el nuevo coste y no des por hecho que la partida está rota. Un parche de equilibrio puede cambiar las cantidades sin alterar la forma de desbloquear la receta.
Esta página enumera recetas jugables verificadas y no especula sobre futuras naves espaciales, vehículos, sistemas warp o construcciones. Esos sistemas están planificados, pero sus recetas se desconocen hasta su lanzamiento. Consulta la hoja de ruta para ver los planes confirmados sin listas de materiales inventadas.
Lista de verificación de ejecución de recetas
Inspecciona el objetivo, anota su coste actual, reserva materiales para reemplazar herramientas y libera suficientes huecos para los componentes restantes. Sigue una sola ruta de recursos cada vez y entrega el lote completo antes de fabricar un objeto opcional. Así evitarás gastar el aluminio, el plástico, los cables y la electrónica compartidos en el objeto equivocado.
Compara recetas sin gastar de más
Cuando dos recetas disponibles comparten un material escaso, compara qué acceso desbloquea cada una. Un Cutter abre nuevas fuentes de varios recursos, mientras que un objeto de comodidad suele resolver un único problema. Elige la herramienta de progresión salvo que una necesidad de supervivencia ya te impida conseguir sus materiales.
Después de fabricar, regresa al objetivo y comprueba que la nueva herramienta u objeto resuelva el bloqueo. No gastes de inmediato el resto de los materiales en una segunda receta. Conserva una reserva para reemplazos hasta confirmar que la nueva ruta de recolección funciona bien.
Guías relacionadas con Breathedge 2
Sigue explorando
Guías relacionadas
Crafting en Breathedge 2: herramientas y mejoras
Aprende cómo funciona el crafting en Breathedge 2, desbloquea planos, fabrica herramientas esenciales, mejora el equipo y aprovecha mejor cada material.
Logros de Breathedge 2: guía de los 39 desafíos
Consulta los 39 logros de Breathedge 2, sus categorías, recompensas y pistas sin spoilers, con enlaces a soluciones para los desafíos más complicados.
Guías de Breathedge 2: supervivencia y progreso
Usa estas guías de Breathedge 2 para completar misiones, encontrar recursos, fabricar herramientas, sobrevivir y avanzar sin desperdiciar viajes ni oxígeno.
Guía para principiantes de Breathedge 2: primeros pasos
Empieza Breathedge 2 con una ruta clara para restaurar la energía, reparar el tren, controlar el oxígeno, fabricar herramientas y explorar sin riesgos.